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第四章 部落冲突系统 下

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  “建筑类新手教程已经完毕。”

  “部落对战类新手教导开启,对战类教程无奖励,可选择跳过,是否跳过?”

  叶晨想了想,虽然好久没玩过部落冲突了,但前世怎么说也痴迷过部落冲突好几年,这些基础东西还是记得的,要是有奖励的话还是可以的。

  于是叶晨选择了否。

  “好的首领,新手教程已经全部完毕,首领可通过默念系统界面来了解部落的信息,资源数量,训练兵种,建造建筑等。”

  叶晨尝试着呼唤了系统界面。

  顿时,一个三维的立体画面出现在叶晨的脑海中。

  立体画面与前世游戏中的画面并无区别,成就系统、奖杯、商店、进攻模式、资源情况等都有。

  叶晨浏览了一番,和游戏中有差别的是进攻模式中只有单人模式,少了练习模式和联机模式。

  另外,商店中,宝石的充值入口已经找不到了。

  系统声音再次响起:“有以下几点需要告知首领。”

  1,金币、圣水、宝石等资源在这个世界上都有相应的获取方式,如何获得请首领亲自探索。

  2,为了方便首领,系统为首领提供了一个随身空间,可存放物品,但有生命波动的物品无法存放,空间大小为大本营等级的平方,当前空间体积为一立方米,。

  3,首领您的部落将有为期三天的新手保护期,期间,任何针对部落的攻击都将被屏蔽。

  4,也是最重要的一点,首领若是死亡,将在部落内复活,代价为随机一个建筑的等级降为初始等级一级,大本营除外。当部落内的全部建筑被摧毁时,首领您将立即死亡,无法复活。

  “系统的更多功能请首领日后亲自体会。”

  叶晨逐一消化,系统的告知都很好理解,没想到系统还能提供一个随身空间,这样获得的物品以后就不用自己的费力拿着了,非常方便。

  唯一和游戏中大不一样的就是当全部建筑被摧毁时,自己会死亡,这大概就是现实和游戏的区别吧。

  不过只要部落不灭,自己就是不死之体,前期随便浪,反正低等级的建筑升级容易,哈哈。

  叶晨浏览了一下商店,现在的一级部落还有最后一个建筑可以建造。

  也是一级部落中唯一的防御建设加农炮。

  叶晨立即选择建设加农炮。

  系统:加农炮正在建造中,建造所需时间十秒,可花费一个宝石立即完成建造。

  叶晨无视了系统花费宝石立即完成建造的提示,等了十秒后,加农炮建造完成。

  加农炮:1级。

  伤害:每次攻击伤害21,每0.8秒攻击一次。

  攻击目标:地面。

  伤害类型:单体伤害。

  射程:18米。

  生命值420。

  现实中的部落建筑可比游戏中大的太多了,看着虽然简陋但算是庞大的加农炮,叶晨的安全感不由而生,现在面对丧尸可不是只能以身犯险了。

  等等,叶晨觉得哪里有些不对,游戏中一级的加农炮伤害应该没这么高吧。

  系统:“是的,首领,游戏中加农炮每秒伤害为9,根据世界背景,系统作出了调整。”

  叶晨觉得系统的这个调整必定有其深意,伤害提升了三倍。

  如果末日也算是一种游戏的话,是不是这个游戏的难度比之部落冲突还要难上不少?

  可惜,系统没有回答叶晨的这个想法。

  叶晨反而很希望这个时候有两个丧尸来让自己体验一下加农炮的威力,但有系统的三天保护期这个设定,怕是暂时没有机会了。

  系统:“一级大本营所有建筑已经全部建造完毕,恭喜您完成村庄守护者成就,奖励宝石50。”

  面对这个惊喜,叶晨很淡定,这也只是新手的福利之一。

  一级部落可以建造的建筑已经全部建造完毕,满足了升级二级大本营的条件。

  不要觉得快,从一级大本营升级到二级大本营只能算是新手教程,就像网游练级中从1级到2级中那样简单,九级大本营之前的升级,都还算比较快的,但九本之后每一个等级,停留个一年半载的都是正常。

  叶晨目光停留在自家别墅之上,心中默念:升级大本营。

  系统:“是否花费五百金币升级一级大本营?”

  确定。

  系统:“升级大本营将提升部落的面积,升级到二级大本营,部落的长宽将各提升10米。”

  “左右两边的建筑将被覆盖,是否覆盖。”

  叶晨很是意外,提升部落的等级居然还能够加大部落的面积?

  叶晨环视了一下周围,别墅门前的路足够宽敞,这次升级到是勉强足够部落扩张,但升到三级大本营之后也必将会被覆盖。

  左右两边相邻的别墅,本就被部落的草地覆盖到了院内边缘,这次升级已经避不开了。

  “覆盖。”叶晨道。

  系统:“覆盖失败,覆盖范围内有丧尸存在,请先消灭丧尸再继续覆盖,首领可花费一个宝石查看丧尸具体位置与数量。”

  叶晨思索,别墅内应该有被病毒侵袭,变异成丧尸的人类,因为房门紧闭,出不来了。

  半个月来,经常听到的丧尸吼叫声应该就是它们传来的。

  等待会训练一些野蛮人前去探查吧,相信就算有丧尸,数量最多也就几只。

  叶晨没有选择花费宝石来侦测,前期的每一个宝石都是珍贵的,必须尽早攒够宝石来增加建筑工人的数量,以便更快的发展。

  既然没有办法升级大本营,就先升级一下其他建筑吧。

  叶晨首先选择了升级金矿,前期的金矿、圣水收集器升级很快,但每升一级,产量就会增加200每小时。

  系统:“是否花费300圣水来升级金矿?”

  叶晨确定。

  系统:“金矿升级中,所需时间1分钟。”

  在升级金矿的等待中,叶晨想选择升级圣水收集器,才发现自己建筑工人还没有购买。

  在商店中果断的花费了250宝石购买了一个建筑工人,毫不犹豫。

  不要以为建筑工人要的宝石不多,除了部落自带的一个建筑工人,以后的每个建筑工人都需要在商店中购买,最多可以购买五个。

  第二个建筑工人需要250宝石,第三个却是需要500宝石,第四个需要1000宝石,第五个足足需要2000个宝石,价格是成倍成倍的往上番。

  游戏中宝石的获取除了氪金之外是极难获得的,很多人达到十二级大本营都没有凑满五个建筑工人,可见难度。

  花费了三百金币升级了圣水收集器。

  现有的资源如下。

  金币:700。

  圣水:700。

  宝石:300。

  1分钟很快过去,金矿和圣水收集器已经建造完毕。

  金矿:2级,容量1000,每小时产量400,生命值440.

  圣水收集器:2级,容量1000,每小时产量400,生命值440.

  叶晨想升级其他建筑,却发现资源不够,无法升级,却恰好足够继续升级金矿与圣水收集器,每升一级,每小时产量都增加200,索性继续升级。

  叶晨现在还不知道现实中如何获取资源,也不知道容不容易,升级金矿与圣水收集器是绝对没错的。

  反正有系统的三天保护期,也不怕这个时候有危险。

  金矿、圣水收集器升级到三级需要花费700资源,正好将叶晨的金币圣水全部花完。

  所需的时间也不多,15分钟。
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